Planeta Ziemia
Animacja 3D
Zamysł Projektu
Animacja ta została zainspirowana trailerem Earth | Official Trailer | BBC Studios
i stworzona na potrzeby moich studiów graficznych. Oglądając ten zwiastun, zauważyłem, że prawie cały film został nakręcony w 3D, więc obejrzałem go jeszcze raz kilka razy
i zauważyłem, że sam mógłbym ulepszyć kilka scen. Animowanie
i renderowanie tego wszystkiego zajęło mi około miesiąca, podczas gdy renderowanie zajęło około 80% tego czasu. Nie ma wątpliwości, że niektóre sceny wyglądają lepiej niż inne, ale jestem całkiem zadowolony z efektu końcowego.
To, co moim zdaniem wygląda najlepiej, to sceny podwodne. Przed tym projektem wiedziałem, że mogę utworzyć "fałszywe" kaustyki, umieszczając GOBO (Go Between Optics) przed źródłem światła, ale działa to dobrze tylko w rendererze Eevee, więc musiałem nauczyć się kilku sztuczek, aby stworzyć je w inny sposób. Krótko mówiąc, nauczyłem się tworzyć kaustykę bezpośrednio
w źródle światła, co działa doskonale w silniku Cycles i jest także szybsze.

Najbardziej czasochłonne było stworzenie realistycznego uderzenia meteorytu. Chociaż mogę wykonać prostą symulację spadającego meteorytu w Blenderze, oprogramowanie po prostu nie zostało stworzone do wykonywania bardziej zaawansowanych symulacji, takich jak eksplozje, i nawet gdybym wiedział, jak to zrobić
w programie, proces zająłby o wiele więcej godzin, niż mógłbym na to poświęcić. Tutaj
z pomocą przychodzą pliki OpenVDB. Strona JangaFX posiada całkiem niezłą bibliotekę plików OpenVDB do bezpłatnego użytku, więc wielkie podziękowania dla nich!

Choć nie miałem czasu na samodzielne wykonanie wszystkich modelów, miałem wcześniej przygotowany model modliszki, który wykorzystałem w końcowych scenach przedstawiających budzącą się do życia przyrodę.

Muzyka:
„The Story Begins” - Pecan Pie
Licencjonowane assety:
3D Plants - 3dxo.com
RISD Nature Lab - sketchfab.com
Licencjonowane dodatki:
Alt Tab EasyFog
Alt Tab EasyFog2
Gscatter / Graswald